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Os invito a participar, opinar, criticar en este duelo entre programas de 3D y Animación, de los cuales uno es David y los otros son dos gigantescos Goliats.
Para mí es un gran día, jajaja, porque he descubierto Blender, hasta hoy no sabía que existía, y por lo que he visto y leido, dará mucho de que hablar.
Lo único que sé es que estoy ansioso por tener un hueco (en el tiempo) para poder probar y comprobar de lo que soy capaz con Blender.
¿Qué es Blender?
Es un programa multiplataforma (Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX), dedicado especialmente al modelado, creación de gráficos tridimensionales, texturizado, render, animación y post-producción. Lo mejor de todo es que se trata de un software libre (que no es lo mismo que gratis).
A continuación os dejo un post que leí sobre Blender en el foro “Comunidad Blender” con el que os podréis hacer una idea de lo que es Blender y sus diferencias respecto otros programas como 3D Max y Maya, y en el que coincido con el autor de este post en que estos programas no deberían de dar fallos con el pastón que valen. Realmente, yo utilizo 3D Max a un nivel básico y en pocas ocasiones y por supuesto sin hacer animaciones (ya me gustaría), así que tampoco puedo decir mucho sobre él; de igual modo, el programa Maya no lo he visto en marcha, pero sí alguna que otra animación y película realizada con Maya, que, al parecer es el unico programa 3D acreditado con un Oscar gracias al enorme impacto que ha tenido en la industria cinematográfica como herramienta de efectos visuales.
LA BATALLA ESTÁ SERVIDA…
Bueno, a lo que iba, el post escrito por “rafita” copiado y pegado tal cual del foro:
“Buenas a todos los blenderianos, soy nuevo en el foro aunque no en el tema de las 3d. Hace tiempo que conocia la existencia de blender pero atrapado en las garras de 3d studio max, maya y xsi estaba cegado completamente por estos moustros. Hace 3 dias por un compañero del curro que comenzamos a hablar de blender me entro la gana de probarlo, me lo baje y me puse a estudiarlo lo cual es sencillo gracias al mogollon de manuales y tutoriales que hay incluso en español. 3 días mirandolo y me digo… me cagon mi manto pero donde estaba yo que no vi esta maravilla????
Ahora vamos a lo gordo, estoy seguro que muchos estarán de acuerdo conmigo y otros no tanto, después de leer en muchos foros hay gente que dice que blender no esta a la altura de los antes mencionados, yo diría que no solamente esta a la altura si no que los supera y explicare porque. Es cierto que maya, max, xsi y alguno más tienen herramientas cojonudas que quizas blender aun no tiene pero que estoy seguro que tendrá, pero os parasteis a mirar lo mal que funcionan estos softwares? yo tengo el maya original con el service pack 1 instalado y es un caos los errores que da en ciertas cosas, lo mal que hace muchas otras, y la millonada que cuesta el programa. Pagas una pastisima por un programa que funciona a medias y en este caso no le podemos echar la culpa a windows ya que lo tengo para mac. Una de las herramientas que mas fallos da es la de transferir las uv de un elemento a otro, de pena y que ocurra esto en un software de miles de euros es una verguenza y un abuso. Que puedo decir del max que da error hasta en los errores, esto es como vendernos un edificio sin hacer y nosotros pensando que son lo mejor de lo mejor, son la mejor mierda y el mejor robo. Blender en cambio casi 4 días llevo con el y ningún error ni fallo. Me encanta el blender, viva el software libre y viva blender, este programa promete a partir de ahora no usare otra cosa porque lo tiene todo, me encanta el metodo de modelado y modificacion de vertices es acojonante muy similar al silo, para ser una cosa gratis me dejo acojonado.
Pues nada que me vais a tener por aqui tocando las narices.
Un saludo a todos.”
De este post lo único que yo quitaría es de que 3D Max y Maya “son la mejor mierda y el mejor robo”, tampoco creo que sean eso.
Bueno y ahora lo mejor de lo mejor, unos links a unos cortos realizados con Blender, la comunidad Blender en español y un link para descargar el programa.



G-Blender, Comunidad Blender 3D en Español
Descargar Blender – Download Blender
Espero vuestros comentarios.
viejo no sabia eso….de hecho, estabamuy preocupado al respecto..por la razon de quiero comenzar con la animacion y el modelado….pero no se realmente con cual programa comenzar…y dedicarme plenamente…..me recomiendas blender??? en difinitiva????
andresdodge@yahoo.com
agradeceria mucho tu respuesta y gracias por el aporte
Hola Dodge,
he visto animaciones realizadas en blender, en 3d studio y en maya, y claro, trabajos terminados todos están muy guapos, por lo que con cualquiera de los tres programas se pueden hacer cosas impresionantes. El post lo escribí basándome en lo que leí en foros y sobre todo en la opinión copiada y pegada que puse ya que se supone que era una opinión de alguien que ha utilizado los tres programas y puede así compararlos.
Entonces, basándome en lo que leí, sí te recomiendo blender, pero sin embargo, hay una cosa que hay que tener en cuenta y es que por ejemplo, si 3D Studio Max y Maya son los programas que se utilizan generalmente en estudios de animación y demás, probablemente te será más fácil encontrar trabajo si sabes utilizar estos programas, por el contrario si tu idea es aprender modelado y animación para hacerlo de tu cuenta, pues blender puede ser la opción ya que entre otras cosas es libre y no tienes que pagar por tenerlo ni utilizarlo.
Bueno, esta es mi opinión, supongo que según con quien hables pues habrá discrepancia.
Espero que te sirva de algo. Un saludo.
la veradad es que a mi me pasa lo mismo, quiero empezar a trabajar con modelado y animacion de objetos pero no sé con cuál meterme, y ahora escucho del blender!!! hay!! son cada vez mas y sé cada vez menos!!!!
Jajaja, brujilla, saber cada vez menos es difícil, dudo mucho que sea así. Todo es empezar, da igual el programa que utilices, porque con cualquiera se pueden conseguir modelado y animación de calidad, la cuestión de comenzar con un programa u otro según mi parecer depende de lo que comenté anteriormente.
Muy buen punto para discutir. En realidad, no estoy en contra del 3d Max, programa que manejo decentemente, sino del Windows, con todos sus virus, cuelgues, gusanos, troyanos, política de intromisión, costo elevado y cientos de etc.
Mi problema para pasarme al Linux eran presisamente 3dMax y Flash. por suerte, comprobé que el Flash funciona sin problemas en Linux. Con el otro, ya es harina de otro costal. (Costal muy pesado por cierto)
Pensé en varias ocasiones pasarme definitivamente al Blender, pero no encuentro tutoriales decentes y completos que me puedan guiar para aprenderlo. Sí que existen guías pero repartidas aquí y allá y por pedacitos inconexos. Si tuvieras la gentileza de mostrarnos donde hallar los titulares en español que mencionas, sería de invaluable ayuda.
Tengo entendido que se puede exportar de blender a maya o max por lo que si trabajas en un estudio de esos quizás puedas ir felizmente con tu blender.
bueno primero que todo saludos a todos y resumiendo.
AMO EL BLENDER, no por que no pagas nada por su uso sino que con el no apoyas en lo absoluto a la piratería que en mi país es uno de sus peores males, aparte claro de que es un excelente software de modelado 3D y muy completo.
Bueno nelson de digo que yo ya me cambie a Linux e instale el Blender y funciona de maravilla (cuando no jeje!!) y para que se te haga la vida mas fácil encontré una guía “for dummies” la cual estoy siguiendo yo que soy menos que un Dummy!! jajaja!! no se si entiendas!!
la guía esta diseñada para el que no sabe absolutamente manda del Blender… claro la guía no te hará un animador, pero te acortara mucho el camino!! espero que sea de ayuda!!
aquí esta el link:
http://www.scribd.com/doc/4768233/Guia-de-iniciacion-en-blender
hasta luego saludos!
Gracias kataro por el enlace y por tan buena reflexión sobre el porqué utilizar blender.
Bueno, bueno, bueno, navegando por la red donde se encuentra uno jejeje. Me alegro que mi critica os haga pensar un poco, seguramente me pase un poco con algunas palabras y no quiero para nada menospreciar el trabajo de la gente que hace realidad tanto maya como max pues no es culpa de ellos que los presionen para sacar los programas antes de tiempo para vender más, es normal que las cosas salgan como salen. Tanto max como maya son unos programas muy potentes y estupendos pero por el afán por el dinero deja estos programas incompletos pues no se paran a arreglar los fallos y eso es como una bola que crece y crece. Blender también crece pero para bien y veo un buen futuro para blender si os dais cuenta ya comienzan a realizar películas con blender, pues es normal sale gratis y corre bajo linux con lo cual para las granjas de render podéis imaginar el ahorro, por otro lado blender no tiene nada que envidiar a max y maya, lo voy a demostrar ya que en unos meses empezare a colocar imágenes realizadas con blender para que veáis que se puede hacer lo mismo y creo que en mucho menos tiempo que con max y maya. Un saludo.
Hola, yo soy el compañero del amigo rafita y después de meses y semanas viendo al crack que tengo como compañero puedo asegurar que 3d studio max y en menor medida maya son una mierda al lado de blender. No digo más xq es una tontería discutir sobre este tema, NO HAY COLOR.
Hola , bueno con respecto a kaos, solo añadiría que cada uno de esos programas ofrece ciertas virtudes que los diferencia, es mi opinion decir que no importa con que programa lo realizes sino lo que vale es como lo trabajas eficientemente al programa. Yo uso 3D studio Max y Blender, empeze con blender y actualmente estoy curioseando 3D Studio Max.
Posteo mis avances en un blog, no solo realizo animaciones 3D sino tambien animaciones-flash.
Ahi les va el link:
http://vichoz-bichitoz.blogspot.com/
Saludos.
Amigos, he probado Truespace 2.0, Maya, Swift 3D, 3Dstudio Max y Blender…. Aqui les va mi opinion:
Despues de probar todos los programas, me meti a blender, y me asuste
, esos botones tan pequeños y plomos, el texto tan pequeño, tantas cosas, lo unico que entendia era que habia un cubo y una rejilla y ya… asi ke dije, creo que mejor aprendo power point o flash primero…
Me entro la curiosidad de manipular los elementos del menu.
Punto uno: Lo primordial para entender un programa, revisalo, revisalo revisalo y revisalo, apreta botones, aprende el orden de ellos, grabate la pantalla en la memoria haz que parezca familiar.. Cosa que cuando lo cierres y abras digas, Ahh!!, pues si este es blender!.
Punto dos: Realmente blender es muy facil de dominar (lo basico), puedes hacer tu propio juego ya que tiene incorporado un Game Engine (BGE). Hay muchos tutoriales en internet en ingles y español, puedes intentar aprender Python para programar tus videojuegos, llegando al nivel (sin exagerar) de Silent Hill, Tomb Raider, Winning Eleven, etc.
Blender es altamente comodo!!!, utilizas el teclado y el mouse al mismo tiempo, ya no tienes que mover la flecha del mouse al boton “Grab” para mover, ahora simplemente seleccionas un cubo o un objeto, presionas “G” y mueves el mouse y ya.. trabajas con una mano en el teclado y la otra con el mouse.
Blender se hace cada vez mas popular y va mejorando bastante aparte como dice el post es Libre, puedes modificar su fuente, sin lugar a dudas, no es que este en contra de las empresas de software 3D, pero Blender es recomendable, y no es para principiantes OJO !!, es para quienes deseen ser profesionales en el ambito 3D…
Si eres principiante, cualquier programa 3D te sirve, inclusive blender, la unica diferencia es que la primera tarea de un principiante es primero investigar el programa (como un niño pequeño, metiendo manos), y luego aprender las bases de la geometria… escala, extrusion, mover, girar.. etc…
Suerte..
Gracias por tu aportación Mykeh.
Un saludo
si si si……… haber “kaos”… mostranos alguna de tus animaciones….