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Posts Tagged ‘motor render’

He aquí este post atendiendo el comentario de Nelson de que recopilase una colección de sitios donde podáis encontrar sobre todo tutoriales pero también manuales para aprender desde cero a utilizar blender. Creo que en los enlaces que vienen a continuación hay suficiente material para aprender y manejarse con cierta soltura con blender. Sin embargo hay muchísimo más por la red.

Ya me diréis que tal os va.

-Sitio oficial de Blender: www.blender.org

-Mosaic, comunicación interactiva y tecnologías multimedia: Manual de introducción a Blender en formato pdf

-Blender.gulo.org: tutoriales: Aprendiendo Blender (primer contacto, manejando el interfaz, trabajando con objetos, ajustando puntos de vista, trabajando con objetos 2, la primera textura, moldea un paisaje, un logo en 3d, texturiza un paisaje)

-Comunidad: G-Blender: donde podemos encontrar renders, retos, materiales, foro, galería, tutoriales… todo en español

-Wikilibro. Blender 3D: de novato a profesional

-Motor render para Blender: Yafray .- www.yafray.org -. donde podéis encontrar noticias, descargas, documentación para usuarios, documentación para desarrolladores…. web en español

-BlenderArt Magazine: La revista no oficial de blender. No todos los números están traducidos al español, pero hay varios que sí.

-Manual oficial y completo de blender en español con más de 400 páginas en pdf, ya no hay excusas de que solo hay manuales en inglés.

-Tutorial Blender: Robot Bípedo Monocular, visto en El Blog de Joaclint Istgud, en español también.

-Manual de Modelado con Blender: Creación de personajes, tutorial en español y en formato pdf realizado por Guillermo Nasif.

-Kalans.wordpress.com: Varios tutoriales y/o videotutoriales. El blog está en español pero los tutoriales son en inglés, al menos los que vi por encima. (crear una bomba atómica con blender, simular fluidos, escena invernal, modelar brazo mecánico, efecto agua, modelado de precisión).

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No se qué decir. Con esta imágen me he quedado casi sin palabras. Me encanta el mundo 3D, al igual que el programa 3D Studio Max que combinado con el Vray se consiguen hacer objetos y renders tan reales como esta impresionante manzana de cristal. En este tutorial que, para variar está en inglés también, aprenderemos a modelar esta manzana y después a configurar luces, materiales… en definitiva la escena  necesaria para que al renderizar quede lo más real posible, todo paso a paso. Si eres autodidacta, si te gusta el 3D, y tienes el programa 3D Studio Max mas el motor de render Vray, éste es un buen tutorial para llevarlo a la práctica.

Personalmente, soy partidario de que uno mismo ha de ser autodidacta si quiere avanzar profesionalmente. Está muy bien hacer cursos, tanto gratuitos como de pago, pero sean unos u otros, en muchas ocasiones se nos queda un mal sabor de boca (sobre todo si has pagado), si no hemos aprendido lo que esperábamos aprender. Sin embargo, en esos cursos están los cimientos de nuestro conocimiento sobre programas y aplicaciones, si cuando los finalizamos no seguimos practicando en casa, apenas habrémos conseguido nada. Bueno, esta es mi opinión, ya corto el rollo que siempre me salgo del guión ;).

Tutorial Vray + 3D Studio Max: Manzana de Cristal

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