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Posts Tagged ‘mudbox’

Mi amigo Urbano Herrero es fanático principalmente de los Jeep pero le va todo lo relacionado con motor y coches (sobretodo si son 4×4) y de vez en cuando me manda algún mail con enlaces a vídeos que encuentra por la red o que recibe en su correo referentes al motor, deportivos (sobre todo americanos), etc.,  ya que es buen conocedor de que a mí también me gustan mucho.

Pues bien, hoy me ha enviado un vídeo en que, cómo no, aparecían dos modelos Jeep. Al comenzar a ver el vídeo, mi corazón sufrió un subidón de pulsaciones al oir los acelerones. En el momento en que aparecen los cochazos mis pulsaciones aumentaron todavía más, pero de repente, me fijo mejor en las imágenes  y comienzo a dudar entre si se trataba de modelos reales o de modelos realizados en 3D, fue cuando pensé que se trataba pues de alguna intro de un videojuego. Hasta el momento en que aparece esa enorme esfera que cae del cielo y de la cual sale una especie de alienígena que transforma los coches en malos malotes, parecido al alién de Venom de Spiderman, en ese instante me quedó clarísimo lo que estaba viendo: una animación 3d bestial.

La verdad es que el vídeo es alucinante, un trabajo excepcional de calidad suprema, no solo por el 3D sino por la utilización de otros programas como AfterEffects y varios Plug-ins  como Fume FX.

Un trabajo que desde luego a mí me ha dejado boquiabierto por la combinación cochazos-3D y lo bestial que ha quedado. El final del vídeo es una muestra de “cómo se hizo” en el 3DS MAX STUDIO 2008, donde los objetos están representados mediante su estructura alámbrica.

De verdad, esto no es bueno para mi corazón. Cuando casi me da algo es en el momento en que el autor nos dice al final del vídeo que el proceso de renderizado ha tardado 110 días. :O (la verdad, no me extraña).

Bueno, al terminar de verlo me he puesto a buscar información para vosotros sobre el autor y bueno, no he conseguido encontrar su página web (quizás no tenga), pero sí varios enlaces de los cuales uno es una entrevista que le hacen en la página rusa Render.ru, página que he tenido que traducir con el google traductor porque si no no me entero de nada (entrevista traducida).

De esa página traducida he podido rescatar que PANTURAL, que es el autor de este trabajo de animación,  realmente se llama Tural Seferov. Nació en 1985  en Bakú, capital de Azerbaiyán. Desde la infancia le encantaba dibujar y jugar con el barro. A los 15 años comenzó a trastear el Photoshop, posteriormente comenzó a manejar el programa Movie Maker y a los 17 se enteróde la existencia del programa de edición de vídeo VEGAS. Años más tarde oyó hablar de After Effects, Adobe Premiere y empezó a trabajar con ellos. Al tiempo comenzó a estudiar por su propia cuenta gráficos 3D con el 3D Max 7 y con la edad de 20 años hizo una película a la que llamó “Koma“.

En la entrevista nos dice que cuando realizó su primer modelo Jeep no se imaginaba realmente que lo podía hacer, sin embargo al finalizar la primera pieza del modelo que fue el guardabarros, tardó 5 horas y fue entonces cuando comprendió que sí podía realizar el modelo en 3D, objetivo que consiguió 14 días después. Al poco tiempo empezó a usar Vray  y así poco a poco hasta que ha llegado al nivel de los vídeos de este post.

Por último, destaco que según indica en la entrevista, en cuanto se enteró de la existencia de Render.ru se inscribió sin tener mucha idea de cómo funcionaba Internet. En ese momento Tural iniciaba una nueva era de 3D donde Internet jugó y juega un importante papel ya que el 50% de los conocimientos que adquirió y adquiere vienen de esta inmensa fuente de información.

Personalmente veo a Tural una persona inquieta, en constante mejora contínua, autodidacta, una persona creativa sin duda, que le gusta experimentar, aprender, etc. Sin duda una joyica de 24 años.

Enlace a una web donde he encontrado fotos de PANTURAL experimentando con fotografías:

dailybooth.com/PANTURAL

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