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Posts Tagged ‘Blender’

Este video me ha dejado boquiabierto, bestial !! me encanta !!! y a quien le guste el 3D, aquél que maneje programas como Rhino, 3D Max Studio, Autocad, Blender, Maya, Cinema 4D, etc… le gustará sin duda alguna, sobre todo la manera de elegir las texturas, aplicarlas, sacar la paleta de colores, cómo crea los espejos, los retoques en la flor…. en serio, bestial !!

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Una comunidad que nos ofrece entrevistas, competiciones, retos, un taller de creación donde los miembros pueden participar en sesiones conjuntas de creación dirigidas por un miembro de CG-Node, trailers, cortos y cinemáticas, un espacio personal donde se puede abrir un hilo con un link a tu web o blog personal siempre y cuando esté relacionado con el Arte Digital, tutoriales, recursos, una extensa galería por secciones (trabajos en proceso, trabajos terminados 3D, trabajos terminados 2D, animación), técnicas generales de animación y de creación de videojuegos, software (Maya, 3D Studio Max, Avid Softimage, Blender, Maxon Cinema 4D), edición, postproducción y software 2D y un sin fin de cosas más y eso que no son pocas las que ya he descrito.

Si te gusta este «mundillo» deberías estar en esta comunidad (entre otras tantas) 😉

CG-Node – Comunidad de Artistas Digitales

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VS

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Os invito a participar, opinar, criticar en este duelo entre programas de 3D y Animación, de los cuales uno es David y los otros son dos gigantescos Goliats.

Para mí es un gran día, jajaja, porque he descubierto Blender, hasta hoy no sabía que existía, y por lo que he visto y leido, dará mucho de que hablar.

Lo único que sé es que estoy ansioso por tener un hueco (en el tiempo) para poder probar y comprobar de lo que soy capaz con Blender.

¿Qué es Blender?

Es un programa multiplataforma (Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX), dedicado especialmente al modelado, creación de gráficos tridimensionales, texturizado, render, animación y post-producción. Lo mejor de todo es que se trata de un software libre (que no es lo mismo que gratis).

A continuación os dejo un post que leí sobre Blender en el foro «Comunidad Blender» con el que os podréis hacer una idea de lo que es Blender y sus diferencias respecto otros programas como 3D Max y Maya, y en el que coincido con el autor de este post en que estos programas no deberían de dar fallos con el pastón que valen. Realmente, yo utilizo 3D Max a un nivel básico y en pocas ocasiones y por supuesto sin hacer animaciones (ya me gustaría), así que tampoco puedo decir mucho sobre él; de igual modo, el programa Maya no lo he visto en marcha, pero sí alguna que otra animación y película realizada con Maya, que, al parecer es el unico programa 3D acreditado con un Oscar gracias al enorme impacto que ha tenido en la industria cinematográfica como herramienta de efectos visuales.

LA BATALLA ESTÁ SERVIDA…

Bueno, a lo que iba, el post escrito por «rafita» copiado y pegado tal cual del foro:

«Buenas a todos los blenderianos, soy nuevo en el foro aunque no en el tema de las 3d. Hace tiempo que conocia la existencia de blender pero atrapado en las garras de 3d studio max, maya y xsi estaba cegado completamente por estos moustros. Hace 3 dias por un compañero del curro que comenzamos a hablar de blender me entro la gana de probarlo, me lo baje y me puse a estudiarlo lo cual es sencillo gracias al mogollon de manuales y tutoriales que hay incluso en español. 3 días mirandolo y me digo… me cagon mi manto pero donde estaba yo que no vi esta maravilla????
Ahora vamos a lo gordo, estoy seguro que muchos estarán de acuerdo conmigo y otros no tanto, después de leer en muchos foros hay gente que dice que blender no esta a la altura de los antes mencionados, yo diría que no solamente esta a la altura si no que los supera y explicare porque. Es cierto que maya, max, xsi y alguno más tienen herramientas cojonudas que quizas blender aun no tiene pero que estoy seguro que tendrá, pero os parasteis a mirar lo mal que funcionan estos softwares? yo tengo el maya original con el service pack 1 instalado y es un caos los errores que da en ciertas cosas, lo mal que hace muchas otras, y la millonada que cuesta el programa. Pagas una pastisima por un programa que funciona a medias y en este caso no le podemos echar la culpa a windows ya que lo tengo para mac. Una de las herramientas que mas fallos da es la de transferir las uv de un elemento a otro, de pena y que ocurra esto en un software de miles de euros es una verguenza y un abuso. Que puedo decir del max que da error hasta en los errores, esto es como vendernos un edificio sin hacer y nosotros pensando que son lo mejor de lo mejor, son la mejor mierda y el mejor robo. Blender en cambio casi 4 días llevo con el y ningún error ni fallo. Me encanta el blender, viva el software libre y viva blender, este programa promete a partir de ahora no usare otra cosa porque lo tiene todo, me encanta el metodo de modelado y modificacion de vertices es acojonante muy similar al silo, para ser una cosa gratis me dejo acojonado.
Pues nada que me vais a tener por aqui tocando las narices.
Un saludo a todos.»

De este post lo único que yo quitaría es de que 3D Max y Maya «son la mejor mierda y el mejor robo», tampoco creo que sean eso.

Bueno y ahora lo mejor de lo mejor, unos links a unos cortos realizados con Blender, la comunidad Blender en español y un link para descargar el programa.

Elephans Dream

Big Buck Bunny

Creature Factory

G-Blender, Comunidad Blender 3D en Español

Descargar Blender – Download Blender

Espero vuestros comentarios.

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